Wiki Patapon
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Hay varios tipos de Patapons que se pueden integrar al ejército del Ser Supremo ( el jugador). Se desbloquean en el curso del juego. Hay seis tipos de unidades en el primer juego y nueve en el segundo. El jugador puede utilizar un máximo de 3 tipos de unidades por batalla, así como el Héroe Patapon en Patapon 2. Un escuadrón Yaripon, Tatepon y/o Yumipon puede contener 6, mientras que los otros sólo pueden tener 3. Esto hace que la selección de la unidad y la formación de las unidades de que se trate de un par de los aspectos clave de la estrategia del juego. Las unidades se pueden convertir en fuertes variaciones de sí mismas. Mediante el uso de materiales poco comunes en Mater, el Árbol de la Vida, las unidades se pueden transformar en Rarepons. El proceso de obtención de las unidades son diferentes en cada juego. En Patapon 3 hay una nueva unidad: el Superhéroe, un ser poderoso que es el Ser Supremo y el héroe.

Unidades basicas[]

Hatapon[]

Hatapon

Hatapon

Hatapon es el más importante Patapon que se encuentra en los tres juegos y funciona para mantener el ejército junto y comandarlo, sin embargo, él no ataca. Él sostiene la bandera Patapon con un búho en la parte superior. Hatapon sólo tiene una pequeña vida de 200 PV. Su muerte inmediatamente da lugar al fracaso de la misión. Se le da la capacidad para dirigir el ejército La canción ChakaChaka no le da un impulso de defensa por lo que sólo debe hacer esquivar con la canción de Dondon o PonPata cuando sea necesario. Efectos de estado no le afectarán (excepto casi empujamiento, en Patapon 1 y 2). Sin embargo, tener sólo 200 PV, junto con la falta de un impulso de defensa hace que mantenerse con vida es difícil en algunas ocasiones, como en las primeras batallas cuando la canción PonPata no está disponible. Asimismo, en los primeros 2 juegos, Hatapon no se ve afectada por la curación, por lo que sólo podía curar mediante la bebida de pociones de salud durante las misiones. En Patapon 3, cuando hay al menos una unidad de la clase del escudo vivo, la habilidad vinculo vital+bandera permanecera activada, y Hatapon no puede ser dañado por cualquier medio. Sin embargo, una vez que la última unidad de la clase de escudo sea asesinada, Hatapon es muy vulnerable, por lo general perder vida después del primer ataque, o al instante a veces. "Hata" (旗) significa "bandera" en japonés.

Yaripon[]

Yaripon01

Yaripon

Yaripons tiran lanzas para atacar. No tienen ninguna protección y son malos en combate de cuerpo a cuerpo, pero son buenos para atacar objetivos a media distancia. Son bastante buenos para la caza porque no asustan a los animales acercardose demasiadamente. En el primer juego Patapon y el segundo, la unidad Yaripon es la primera unidad que se encuentran (excepto Hatapon) y tendrá tres Yaripons para convertirse en el primer ejército. Es posible que desees tener algunas unidades de combate de cuerpo a cuerpo para proteger tus Yaripons. En Patapon 3, Yaripon está en la clase de "Yarida". También hay 3 otras clases Yaripon: Piekron, Wooyari y Carribasa. "Yari" (枪) significa "lanza" en japonés.


Tatepon[]

Tatepon

Tatepon

Un excelente y bien fortificado-Patapon. Pueden equipar hachas o espadas y escudos. Son malos para la caza, de hecho, en realidad no pueden cazar en absoluto, porque son unidades de corto alcance. Deben estar muy cerca de sus objetivos, lo que hace huir a las criaturas cazadas. En modo fiebre, sus escudos se enlargan cuando utilizan la canción ChakaChaka. Un escuadrón Tatepon completo consta de 6 Tatepons. En Patapon 3, Tatepon esta en la clase de "Taterazay". Tambien hay 2 otras clases: Grenburr y Guardira. "Tate" (盾) significa "escudo" en japonés.

Yumipon[]

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Yumipon

Arco-manejadores Patapons. Estos Patapons tener una de las más amplia gama de ataque en el juego (el viento puede aumentar o disminuir el alcance de su ataque en función de la forma en que está soplando). Si el Juju del viento está activado, el rango de Yumipons aumentara dramáticamente. Si bien son muy eficaces y pueden llover flechas a los enemigos desde lejos, son vulnerables al fuego. En modo fiebre, pueden disparar tres flechas a la vez atacando. Un escuadrón Yumipon completo consta de 6 Yumipons. En Patapon 3, Yumipons esta en la clase de "Yumiyacha". Tambien hay Alosson. "Yumi" (弓) significa "arco" en japonés.

Unidades avanzadas[]

Kibapon[]

Kibapon

Kibapon

La caballería Patapon. Equipado con caballos y alabardas (y escudos en Patapon 3), los Kibapons hacen daño pesado y empujan a las tropas enemigas. Aunque es relativamente inútil normalmente, su velocidad, aturdimiento y empujon aumentan en gran medida estando en modo fiebre. Ellos sólo deben ser utilizados por un jugador experimentado. Un escuadrón Kibapon completo consta de 3 Kibapons. Si usted no es bueno para mantener la fiebre, no use estas unidades. Kibapons también pueden equipar una gran variedad de caballos diferentes, así como alabardas. En Patapon 3, Kibapons son las clases Kibadda y Pyokojinete. Kibadda equipa escudos. "Kiba" (骑马) significa "jinete" en japonés.

Dekapon[]

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Dekapon

Patapon con porras. Estas bestias monstruosas son muy grandes y voluminosas y, en consecuencia, hacen un daño masivo a sus objetivos. También tienen PV muy alto. Desafortunadamente, Dekapons son lentos, que los hace fácilmente blanco de amplio rango de ataque. Si se utiliza PonChaka~PonPon, los dekapons haran un NoshiNoshizugan, un ataque sobre la tierra que crea un terremoto y aturde a los enemigos. Un escuadrón Dekapon completo consta de 3 Dekapons. En Patapon 3, Dekapons son las clases Tondenga y Myamsar. Tondenga puede equipar escudos y Myamsar, contrariamente a la movilidad de los Dekapons y velocidad de ataque, es muy rapido. "Deka" es en realidad una forma abreviada de "Dekai" (でかい)-que significa "gigantesco" en japonés.

Megapon[]

Megapon

Megapon

Megapons son la más extraña unidad en los juegos. Son más altos que la mayoría de los otros Patapons, y llevan cuernos enormes. Parecen sonreír todo el tiempo, incluso cuando los enemigos están alrededor e incluso cuando mueren. Ellos frunciran el ojo cuando se le pasa un tiempo o cuando se duermen o incendien. Cuando atacan, ellos tocan sus bocinas y las ondas de sonido/bolas sonoras que se proyectan toman forma física, volando hacia el enemigo y causando daños. Megapons tienen una variedad de ataques, pero los dos más utilizados son una ola de 3 notas azules que rebotan contra y alrededor del enemigo, causando daños rebote, y una nota masiva roja utilizada durante el modo Fiebre que perfora y golpea varias veces haciendo fuego, causando enorme daños, y una nota gigante verde que sólo se utiliza cuando se utiliza PonChaka~ChakaChaka. En Patapon 3, Wondabarappa y Jamsch lanzan bolas sonoras en lugar de notas. PonChaka~PonPon de Wondabarappa lanza una bola aplanada sonora que penetra a través de cualquier cosa. PonChaka~PonPon de Jamsch lanza varios grandes, pelotas sonoras que se arrastran sobre le suelo que queman, envenenan o poner cualquier cosa viva a dormir al contacto. Un escuadrón Megapon completo consta de 3 Megapons. En Patapon 3, Megapons son las clases Wondabarappa y Jamsch. A diferencia de la mayoría de las unidades de Patapon, su nombre no tiene origen japonés, sino que es de un juego de palabras llamado "megáfono".

Unidades de elite[]

Toripon[]

Toripon

Toripon

Un Patapon montador de pajaros. Ellos usan venablos, al igual que lanzas de los Yaripons. Sus ataques son similares a los de los Yaripons. Durante la fiebre, lanzan tres jabalinas al atacar. Ellos proporcionan apoyo aéreo excelente y todo el tiempo que mantienes el ritmo, no pueden ser afectados por los ataques cuerpo a cuerpo. Son unidades muy eficaces cuando luchas contra jefes que no tienen ataques aéreos, como Garuru. Además, son grandes cuando se enfrentan a fortalezas Karmens - siempre y cuando puedes mantener el Yarimen y Yumimen ocupado. Un escuadrón Toripon completo consta de 3 Toripons. "Tori" (鸟) significa "pájaro" en japonés. Toripons aparecen en la legenda de Patapon, pero nunca fueron utilizados en el juego. Se utilizan sólo en Patapon 2, y no se incluyen en Patapon 3.

Robopon[]

Robopon

Robopon

Robopons son poderosas unidades de cuerpo a cuerpo robóticos que luchan con los brazos robóticos extraordinariamente grandes. Ellos pueden hacer un daño relativamente alto, y tener una defensa decente. Si se utiliza PonChaka~PonPon, van a tirar piedras. Cada Robopon lanzará una roca. Un escuadrón Robopon completo consta de 3 Robopons. Robopons son una de las unidades más poderosas. En Patapon 3, Robopons son las clases Destrobo y Arcomunk. Al igual que Megapons, "robo" no tiene ningún significado japonés pero ingles.

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Mahopon[]

Mahopon

Mahopon

Los hechiceros de la tribu Patapon. Equipan una variedad de bastones o cetros y usan botas/zapatos. Mahopons son frágiles, pero son capaces de realizar una variedad de tareas para el equipo. A diferencia de la mayoría de las unidades de Patapon, las habilidades de los Mahopons cambian dependiendo del baston que utilizan. Un escuadrón Mahopon completo consta de 3 Mahopons. Hay aproximadamente 11 hechizos mágicos Mahopon con una amplia variedad de efectos, como: la restauración de HP; curacion de los efectos de estado, aumentacion de la defensa, provocar explosiones o tormentas eléctricas, convocar oriundo de meteoros, etc... En Patapon 3, Mahopons son las clases Oohoroc y Pingrek. "Maho" (魔) significa "mago" en japonés.

Unidades Unicas[]

Héroe[]

Héroe Imagen

Héroe

El Héroe es uno de los más personalizables Patapon. Se puede adaptar a cualquier unidad que hayas. Así como tu avatar en el Paraget, es sólo en Patapon 2, él es el personaje principal que se utiliza para el modo multijugador ad-hoc. El héroe puede usar máscaras que cambian las estadísticas y los efectos del héroe . Las máscaras se pueden encontrar en el Paraget cuando se rompe un huevo. Él es la única unidad que revive en un tiempo indicado después de haber sido derrotado, pero el héroe no puede ser resucitado si lo mata al instante el ataque de un jefe.


Superhéroe[]

Superhéroes Imagen

Superhéroes

En inglés llamado Uberhero. El Superhéroe es una forma avanzada del Héroe. Llevan máscaras un poco más detalladas que el héroe y tienen apariencia corporal más humana. Al igual que los Rarepons en Patapon 2, si los Superhéroes son Rarepons, sus máscaras van a cambiar y evolucionar cuando suben de nivel. Sólo aparecen en Patapon 3 cuando los Patapons abren un cofre misterioso, que libera los Siete Archienemigos y los convierte en piedra. Sin embargo, Plata Hoshipon resucitó al héroe mezclóndolo con el Todopoderoso, convirtiéndolo en Superhéroe. El superhéroe puede revivir en un tiempo indicado como el Héroe , pero no puede revivir en las cuevas sin usar un Djinn. Al igual que en Patapon 2, no puede ser revivido si murio por un ataque que mata al instante. El superhéroe tiene 4 formas nuevas. Estas 4 unidades son:

Mejorando unidades[]

En cada juego, hay diferentes maneras para mejorar las unidades.

En Patapon, tienes que utilizar diferentes materiales en el árbol Mater para crear Rarepons diferentes y únicos, que son versiones más fuertes de los Patapons.

En Patapon 2, hay un mapa de la evolución, en el que si tienes los materiales necesarios y Ka-ching, puedes mejorar o evolucionar un Patapon al tipo Rarepon que deseas. A partir de la evolución, se puede desbloquear más Rarepons y unidades.

En Patapon 3, hay un sistema de experiencia en su lugar. Cada Patapon comienza con una sola clase para su árbol de la clase respectiva y son Patapons normales. Al subir de nivel ciertas clases, se desbloquearán nuevas clases que son Rarepons diferentes dependiendo de la clase del árbol. Los Rarepons, en ciertos niveles, evolucionarán su forma y sus rasgos animales se harán más visibles.

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