Wiki Patapon
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Nota: Si estás buscando la guía para curar la infección, haz clic aquí.

La infección

La infección es el sistema de seguridad del juego para prevenir los hacks. Si se infecta, el nivel máximo del equipamiento que el jugador puede recibir de un cofre (variable de nivel máximo de botín) se congela. Este valor es actualizado cuando subes de nivel máximo de clase, hasta el nivel 40. La infección desactiva esas actualizaciones. Por ejemplo, si su nivel máximo era 10 cuando se infectó, solo podrá recibir items de nivel +10 máximo, sin importar el nivel del cofre. La infección puede ser activada por tres razones:

  • Tener equipamiento de nivel más alto que la variable de nivel máximo de botín.
  • Tener clases con nivel más alto que la variable de nivel máximo de botín.
  • Perder la conexión en multijugador estando en misión (no ocurre siempre, las causas son desconocidas).


En condiciones normales, es muy poco probable que se infecte por las dos primeras causas, ya que solo puede llegar a esos niveles con hacks. La tercera causa es la fuente más común de infección porque se propaga fácilmente en el modo multijugador. Todavía se desconocen las razones por las que esto ocurre solo en la desconexión (podría ser algún tipo de glitch similar a las habilidades de clase). Las dos primeras comprobaciones se ejecutan locamente, lo que quiere decir que no afectan a otros jugadores en multijugador.

Contrariamente a la creencia popular, jugar/sincronizar con hackers no causa infección, ya que las comprobaciones de infección solo se realizan al entrar a un save y al regresar de una misión (generalmente cuando el archivo azito.pac se inicializa porque contiene el script de verificación de infección). Sin embargo, es más probable que te infectes con alguien que ha hackeado, si pierdes la conexión mientras estás en misión.

Un método común para evitar los efectos de la infección es establecer manualmente la variable de nivel máximo de botín en 40 (o más), esto es comúmente llamado cura de infección. Una solución más compleja sería eliminar la infección en su origen, permitiendo nuevamente actualizaciones de la variable de nivel máximo de botín y deshabilitando los posibles efectos secundarios (no parece tener ninguno, pero el valor se verifica cada vez que el jugador ingresa a una instalación de escondite).

Determinar las estadísticas de infección

La mejor manera de determinar las estadísticas de infección es mirar el nivel de los objetos que obtienes de los cofres de madera (puedes obtener hasta objetos +40 de los cofres de madera de nivel 40). Si el nivel máximo del equipamiento que obtiene es inferior al nivel máximo de clase, probablemente esté infectado. Hay que tener en cuenta que el nivel de botín es aleatorio y no siempre se obtendrán los niveles más altos posibles.

Un jugador no infectado, que alcanzó el nivel 40, podrá obtener items de este nivel máximo:

  • Básico, sin encantamiento (se consiguen en cofres de madera): +40
  • Únicos (se consiguen en cofres de oro): +24
  • Super únicos (se consiguen en cofres enjoyados): +21

Reconocer a un hacker

  1. El jugador tiene clases completas con un tiempo de juego muy bajo.
  2. El jugador necesita más de 8800 exp para llegar a su siguiente nivel o sobrepasa nivel 40.
  3. El jugador tiene items super únicos o únicos mayores al nivel especificado arriba, o armas definiticas con una bonificación +. Ejemplo: Espada de Tatepon +40.
  4. Algunos nombres comunes de hackers son; Gzpy, Axl o Astira.
    303515 435054336540089 1275248930 n

    Un jugador con la máscara hackeada.

  5. Muchos de los artículos de los jugadores están a tope en el número. (Por ejemplo tener mas de 7000 horas jugadas o tener huesos, minerales y/o fragmentos de estrella en 9999).
  6. El jugador tiene items que son inexistentes en un savedata no hackeado. Ejemplo: Garras de tigre de Bengala, Garras de hielo de Gardsormr, Tridente de Poseipon etc.
  7. Las máscaras del jugador no coinciden con la clase. (Por ejemplo la máscara de Carribasa en un Grenburr, Sirenascivia montada a caballo)
  8. El jugador es un Héroe Malvado, pero está jugando en el modo Superhéroe.

Nota: Algunos items como por ejemplo: Calva postiza, Casco del ladrón Jirokichi o Casco del Vendabal de Shubaba, son items que se consiguen en el DLC de Patapon 3, estos items no son ilegales.

Consejos para evitar ser infectado

  • Siempre que pierdas la conexión dentro de una misión sal del juego sin guardar la partida, ya que es probable que cause infección.
  • Crea una copia de seguridad de tu savedata. Esto te permitirá volver a comenzar desde un savedata reciente de antes de ser infectado.

Curiosidades

  • Se puede llegar a la "inmunidad" de la infección si el jugador ha llegado a nivel 40 sin ser infectado antes. Técnicamente aún puede ser infectado, pero como el máximo de botín ya es 40, no tendrá efecto.
  • La infección solo puede ser curada por un hacker, ya que necesitas modificar la savedata.
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