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Descripción y EfectosEditar

Los Djinns (también conocidos como Invocaciones) son invocaciones místicas que aparecen en Patapon 3. Los Djinns toman el lugar de los milagros de Patapon 2. Ellos pueden ser llamados invocándolos cuando el medidor de Fiebre (el gusano) esté brillando en color dorado y tocando la canción del Djinn (X-XX-XX). Los Héroes Malvados también son capaces de invocar Djinns. Entrarán en el Modo Héroe Oscuro durante esto. Mientras estén en Modo Héroe Oscuro, atacarán más fuerte y tú no serás capaz de invocar a tu Djinn.

Djinn

Sutra de Yarigami

Todos los Patapons que hayan muerto previamente, serán revividos y se les regenerará la mitad de su salud máxima mientras que los Patapons que ya estaban vivos, se les regenera la salud completa. Cuando juegas un enfrentamiento multijugador, los Patapons de tu equipo que sigan vivos no regenerarán salud. El Djinn aparecerá en el fondo y sonará un canto rítmico. Cada ocho golpes de tambor, el Djinn hará sonidos acordes al tambor los cuales el jugador tendrá que identificar y reproducir usando cada sonido (Pata = ¡Ooh!, Pon =¡Ja!, Don =¡Yai!, y Chaka=¡Oh!). El jugador debe presionar el botón entre golpes de tambor para lograr un máximo de 8 golpes por medida (cuatro golpes noramles). También, se puede sostener un golpe de tambor para hacer una nota sostenida.

En el curso de la Invocación, los golpes realizados durante la aparición del Djinn serán visibles en el medio de la pantalla. Ciertos golpes de tambor que el jugador hace pueden estar fuera de lugar (lo cual muestra un espacio en blanco bajo los golpes de tambor), buenos, o perfectos. Golpes precisos equivalen a un mayor puntaje entre cada compás.

La cantidad total de puntos adquiridos cuentan para dos cosas: cuando la Invocación esté a punto de terminar, los Djinns lanzarán un ataque poderoso, que tienen un poder de ataque relacionado con la puntuación alcanzada; cuando la Invocación se termine y el Djinn desaparezca, la cantidad de Energía de Invocación (el "brillo" en el Gusano de la Fiebre necesario para invocar) restante en el Gusano de la Fiebre es proporcional a la cantidad de puntos alcanzados (es decir, mayor puntaje significa más Energía de Invocación cuando esta termine).

Cada vez que el Ejército entre al inicio de un nivel (o piso de un calabozo), ganarán 1 uso del Djinn. Si no se usan, pueden ser almacenados en calabozos multi-nivel. Cuando la misión se complete, Los Djinns no se conservarán para la próxima misión. Si mueres mientras estás en multijugador, serás capaz de revivirte a ti mismo si has desbloqueado un Djinn, este proceso funciona de la misma manera que cuando invocas un Djinn. Cuando mueres, pierdes todas las invocaciones que habias guardado de los pisos anteriores, pero cuando te revives a tí mismo, se te otorga una Invocación.

DjinnsEditar

Sutra de Yarigami

Este sutra invoca a Yarigami, que inflige un daño constante. ¡Cuanto más toques el tambor, mayor será el petardazo final!thumb|225px|link=Archivo:Image_2415.png

  • Tu ejército atacará continuamente durante la invocación.
  • 6 jabalinas se disparan y explotan al contacto con el piso, haciendo un daño masivo.
  • Puede ser obtenido luego de jugar la misión Archienemigo del Valor. Cuando Shakapon te pregunte qué tipo de cofre perdiste, responde que no has perdido ningún cofre. Te recompensará con este Sutra. Si escoges la respuesta equivocada, no te dará nada, aunque puedes intentarlo de nuevo cuando termines Majidonga, el dragón invencible.

Sutra de TategamiEditar

Image 2418
'Este sutra invoca a Tategami, que rechaza a los enemigos. ¡Canta al gran Djinn para que el enemigo huya de la línea frontal!
  • Cuesta 10 fragmentos de estrella.
  • Desbloquéalo a través de la Tienda de Plata Hoshipon con un rango de equipo de "Liga de dos".
  • Literalmente empuja y hace retroceder a tu oponente, y hace una cantidad decente de daños.
  • Hace que tus Patapons realicen defensa cargada constantemente durante la duración de la Invocación.
  • Puede ser desbloqueado en la misión Primera Convención Mundial de Hoshipons. Al final, cuando estés cerca de la línea de meta, espera a que Hoshipon se vaya, en lugar de cruzar la meta.
  • Causa que el Superhéroe active su Modo Héroe si su combo de activación es la canción ChakaChaka.

Sutra de SoragamiEditar

Image 2421
'Este sutra invoca a Soragami, que gobierna la tormenta y los vientos. Cada golpe sincronizado hace que caiga un rayo en territorio enemigo.
  • Cuesta 100 fragmentos de estrella.
  • Desbloquéalo en la Tienda de Plata Hoshipon con un rango de equipo de "Liga de tres".
  • Trae un clima lluvioso, viento racheado (a favor) y relámpagos. Entre más puntos consigas, mayores serán los rayos.
  • Los ataques de rayo pueden atudir enemigos, incendiarlos o incluso en raras ocasiones, congelarlos.
  • Causa que tus Patapons hagan ataque cargado (PonChaka~PonPon) de forma continua.
  • Djinn perfecto para Cañagabang y otros superhéroes que requieran PonChaka~PonPon para activar su Modo Héroe.

Sutra de YamagamiEditar

Image 2424
'Este sutra invoca a Yamagami, que siembra el caos en el campo de batalla. Cada golpe intensifica la actividad volcánica
  • Cuesta 120 fragmentos de estrella.
  • Desbloquéalo en la Tienda de Plata Hoshipon con un rango de equipo de "Liga menor".
  • La piscina de fuego que se forma, dañará tanto al enemigo como a tí.
  • Invoca un volcán poderoso que dispara meteoros. Con un alto puntaje, el volcán disparará un montón de ellos.
  • Puede causar todos los efectos de estado.
  • Causa que tus Patapons hagan ChakaChaka cargado durante la invocación.
    Super yarigami

    Sutra de Super Yamagami

Sutra de Super YarigamiEditar

Un Djinn superior a Yarigami, con un ataque más fuerte.

  • Cuesta 500 fragementos de estrella.
  • Desbloquélo en la Tienda de Plata Hoshipon con un rango de equipo de "Liga mayor".
  • Dispara 12 jabalinas, más fuerte que el ataque normal de Yarigami.
    Super tategami

    Sutra de Super Tategami

Sutra de Super TategamiEditar

Un Djinn superior a Tategami, guarda con valor la primera línea.

  • Cuesta 500 fragmentos de estrella.
  • Desbloquéalo en la Tienda de Plata Hoshipon con un rango de equipo de "Liga Abierta 2".
  • The el cambio es más potente.
  • Hace más daño que el Tategami normal
  • El escudo es más grande, lo que significa que bloquea mejor los ataques.

Sutra de Super SoragamiEditar

Super soragami

Sutra de Super Soragami

'Un Djinn superior a Soragami, que causa fuertes tormentas.
  • Cuesta 500 fragmentos de estrella.
  • Desbloquéalo en la Tienda de Plata Hoshipon con un rango de equipo de "Liga abierta 3".
  • Los rayos son más poderosos.

Sutra de Super YamagamiEditar

Sper yamagami

Sutra de Super Yamagami

' Un Djinn superior a yamagami, que causa grandes calamidades.
  • Cuesta 500 fragmentos de estrella.
  • Desbloquéalo en la Tienda de Plata Hoshipon con un rango de equipo de "Liga abierta 4".
  • Nota: Invoca una piscina de fuego que daña tanto a tu enemigo como a tí.
  • Este Djinn dispara 3 meteoros repetidamente. No como Yamagami, que solo dispara 1 meteoro repetidamente

GuíaEditar

Sutra de YarigamiEditar

Pasos Botones
1 □→→→→→→→
2 □□×○→→→→
3 △×× □→→→→
4 □→→□ □→→
5 □○○ □○○
6 □○○ □○○
7 □□□○→→→→
8 □ ○ □ ○
9 □○□○○→→→
10 □ ○ □○○○
11 □×× □→□→
12 □→→→○→→→
13 □○○ □○○
14 □○□○□○□○○
15 □○○○○→→→

Sutra de TategamiEditar

Pasos Botones
1
2 □○□○→→→→
3 □□□ ○→→→
4 □□□ ○→→→
5 □○○ □○○
6 □○○ □○○
7 □○□○→→→→
8 □□□○→→→→
9 □□ ×→→→→
10 □○○ □○○
11 □○□○□○□○
12 □→→→→→→○
13 ○→→→→→→→
14 □○○ □○○
15 □○□○○→→→

Sutra de YamagamiEditar

Pasos Botones
1 □○○△××
2 □○△×→→→
3 □○○ □○○
4

□○△×→→→

5 □○○ □○○
6 □○△×→→→
7 □○○△××
8 □○△×→→→
9 □○○△××
10 □○○ □○○
11 □○△×→→→
12 □○○△××
13 □○△×→→→
14 □○○ □○○
15 □○□○○→→→

Sutra de SoragamiEditar

Pasos Botones
1 □→→ ×→→→→→
2 □Ox △→→→→
3 xxx ×→→→
4 □Ox△→→→
5 xxx ×→→
6 □○○ ×→→→
7 □□ ○→→→→
8 □→→→□→→→
9 □○○ □△×
10 □ × × ×
11 □○○→→→→→
12 □→□→ ○×
13 □→□→ ○×
14 □○× □○×
15 □→→→→○×

CuriosidadesEditar

  • En el código del juego, se puede observar que iba a haber un sutra más: Sutra de Moegami. Este sólo se observa como un papiro con esquema en blanco y negro y ningún símbolo que lo distinga. Puede que fuera un sutra exclusivo de los Héroes Oscuros, pero no se sabe con exactitud.
  • Los Djinn (o jinn) son criaturas sobrenaturales. Jinn, hacen a las tres creaciones conscientes y sintientes, y dos de esas creaciones tienen libre albedrío.
  • Es posible interrumpir una invocación de Héroe Malvado, derrotando al Héroe Malvado que la hizo. Sin embargo, si un jugador humano invoca y muere, el Djinn continuará.
  • En el Modo Historia, cuando un Héroe Malvado usa un Djinn, siempre usa el Sutra de Yarigami.
  • Aparentemente los bandos enemigos no pueden invocar al mismo tiempo porque el poder de un Sutra repele el de otros, sin embargo este es solo el motivo dentro del juego y los hechos en relación. El motivo real es diferente.
  • Los Héroes Malvados jamás podrán desbloquear el Sutra de Yarigami en el Modo Héroe Oscuro.
  • Usar el Sutra de Yarigami en Modo Héroe Oscuro solo es posible si se equipa la primera vez que se juega ANTES de activar la Heropuerta (el Multijugador: Ya sea Ad-Hoc o Infraestructura). Aún así, si después de equipar el Sutra de Yarigami se pone a otro en su lugar (por ejemplo: Equipar el de Soragami después) igualmente no se podrá usar el Sutra de Yarigami en un futuro.
  • En Modo Héroe Oscuro, algunos Héroes Malvados hacen el Ataque Cargado durante el Sutra de Yarigami y también en el Sutra de Tategami si se logra equiparlo (por ejemplo: Cuervorruin usa su Kamaitachi o Kamaitachi doble).
  • Si no hay enemigos durante la invocación, los Patapons marcharán lentamente hacia adelante mientras atacan o defienden.
  • Yarigami y Tategami son los únicos Sutras que pueden ser obtenidos sin Multijugador.
  • Soragami es el único Sutra que puede activar el Modo Héroe de Cañagabang en forma continua (y es el único momento donde lo puede usar de forma ininterrumpida). Lo mismo ocurre con Viborosa.
  • A veces en el Modo Multijugador en Infraestructura, si uno de los jugadores invoca, se pierde la conexión con el anfitrión de la sesión. La razón de que ocurra esto es aún desconocida (aunque el Lag es una razón posible).
    • También sucede en el Modo Multijugador Ad-Hoc, pero es más raro de ver.
  • Si juegas el juego en idioma inglés y al invocar un Djinn oprimes solo el comando HA! (círculo) aparecerá en la izquierda: LOL.
  • Si en Multijugador haces el comando de invocación y mueres mientras haces el comando, en lugar de invocar al Djinn, revivirás instantáneamente. Estate advertido, porque si mueres mientras presionas el último comando, el juego podría congelarse. Aunque funciona también en modo de 1 jugador de todas formas se pierde automáticamente por la muerte de Hatapon
  • En las versiones de desarrollo de Patapon 3, las canciones de Yarigami y Tategami sonaban diferente.
    • Yarigami tenía dos voces en los primeros dos compases. Una de ellas sonaba como un Patapon, mientras que la otra sonaba como un cantante de voz muy profunda.
    • Tategami tenía una una canción completamente diferente. La lírica era la misma, pero los instrumentos eran diferentes. Sonaba más como "Death Metal".

Véase también:Editar

VideosEditar

All Patapon 3 Sutras or Summons05:27

All Patapon 3 Sutras or Summons

Patapon 3 OST - All Summons with lyrics02:08

Patapon 3 OST - All Summons with lyrics

Letra de las canciones de los sutras.

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