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Pingrek

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Nombre

Pingrek

Unidad

Mahopon

Clase

Arco

Rarepon

Koppen

Armas que puede tener

Cetros

Pingrek es un nuevo Superhéroe en Patapon 3. Es un Koppen Mahopon. Lleva una máscara blanquinegra que tiene forma similar a la de un pingüino y una capa azul claro.

ObtencionEditar

  • Pingrek es desbloqueado cuando Yumiyacha alcanza el nivel 5.
  • Conseguir que Pingrek y Yumiyacha alcanzen el nivel 8 desbloquea a Oohoroc.

EquipamientoEditar

Pingrek puede utilizar:

  • Cetros y zapatos desde desbloqueo.

Modo Héroe: Castillo de saludEditar

Creá un castillo gigante de hielo que emite una energía visible que cura gradualmente a los aliados.

Active: PON PON CHAKA CHAKA ~ CHAKA CHAKA PATA PON

Combo: CHAKA CHAKA PATA PON

Su modo héroe implica la curación a todos los Patapons en su gama haciendo un castillo de hielo que abastece de nuevo su salud hasta lleno. Si el castillo recibe demasiado daño, se romperá, causando que Pingrek se derribe, utilizando Don-Chaka (Pata-Pon-Don-Chaka) Pingrek recuperara inmediatamente. Esto trabaja muy bien con el modo héroe de Guardira como puede proteger el castillo de ataques de barullo, permitiendo al modo héroe que continue su trabajo. Su modo héroe sólo restaura una pequeña cantidad de PV, pero es efectivo porque la curación pasará rápidamente a menos que sea interrumpido, a diferencia del modo curativo de Arcomunk.

Nota: Si se tiene un cetro de alto nivel y es mejorado totalmente la Recuperación de Salud llega a ser más fuerte.

AtaquesEditar

PonPonEditar

Pingrek despide un cerrojo de hielo hacia enemigos que pueden congelar, pueden encender, puede envenenar, o puede inducir dormir a sus enemigos, dependiendo de las capacidades de su cetro.

ChakaChakaEditar

Utiliza su capacidad especial de cetros. Cuál incluye la salud que restaura, cura efectos de estato y aumenta temporalmente defensa.

PonChaka:Editar

PonPonEditar

Crea una muro de hielo para defender a todos los miembros del equipo de ataques cuerpo a cuerpo y magicos,ademas de algunos de distancia, un máximo de 8 puede ser creado inmediatamente. La pared del hielo se romperá una vez ha tomado una cierta cantidad de daño, y con la Habilidad de Clase:Trampa de Congelación, estallará.

  • Nota: Si se tiene equipado el cetro de remolinos el muro de hielo de tendra indice de sueño en vez de congelación.

ChakaChakaEditar

Activa el Modo héroe que restaura continuamente la salud hasta que todo el PV sea restaurado o que el Castillo de salud sea destruido. Si es destruido, Pingrek se caerá , y se quedará así para aproximadamente 4 órdenes. DonChaka puede recuperar este efecto.

  • Nota: Si hizo Ponchaka-Chakachaka, pero usted no realizó la orden perfectamente, Pingrek cura todos, similar a usar Chaka-chaka.

Habilidades de clase propiasEditar

Muro de hieloEditar

Un muro de hielo impide que entren enemigos, se conjura con un ataque cargado. Mejorar esta habilidad al máximo desbloquea Trampa de Congelacion.

Trampa de CongelaciónEditar

Al destruirse el muro de hielo,una trampa de congelacion hiela el area,Habilidad superior a Muro de hielo, Mejorar esta habilidad al máximo desbloquea Gran Helada.

Gran HeladaEditar

Dobla los PV de castillo de salud y muros de hielo,Se aprende activando el efecto repetidamente. Mejorar esta habilidad al máximo desbloquea Recuperación de Salud

  • Nota: Esta habilidad se aprende curando a tus aliados durante el Modo héroe o realizando el Ataque Cargado de Pingrek.

Recuperar SaludEditar

Aumenta los PV recuperados con Castillo de salud y curar a todos.Se aprende curando aliados, Mejorar esta habilidad al máximo desbloquea Guardia de hielo

  • Nota: Esta habilidad es ganada curando aliados. Si Pingrek no cura a tus aliados, No se gana experiencia.

Guardia de HieloEditar

Puede congelar al atacante.Se activa con ataque enemigo cuerpo a cuerpo.

  • Bonificación de bienvenida:Curacion magica 2x.
  • Nota: Para mejorar esta habilidad se tienen que recibir ataques cuerpo cuerpo de un enemigo.

Grupo de HabilidadesEditar

Pingrek equipa originalmente 2 habilidades fijas.Siendo nivel 20 puede equipar otra habilidad fija, para un suma de 3 habilidades fijas.

AnticongelanteEditar

Dobla la resistencia a congelación. Se obtiene en el Nivel 10.

+Congelación 1Editar

Multiplica el indice de congelación por 1,25. Se obtiene en el Nivel 15.

+Congelación 2Editar

Multiplica el indice de congelación por 1,5. Se obtiene en el nivel 25.

Pingüino sin parEditar

Superhéroe sólamente.Vigor máximo x2: Pero la potencia de ataque se reduce a la mitad. Se obtiene al Nivel 32.

  • Nota: Hubo un error en este grupo de habilidad, Pinguino sin par aumenta la velocidad de ataque pero no reduce la potencia de ataque

CuriosidadesEditar

  • Pingrek tiene el ÚNICO Modo Héroe que puede ser cortado sin matar al Superhéroe.
  • El Superhéroe Pingrek es un poco más bajo de estatura que los otros Superhéroes, a pesar que los Mahopons son normalmente más altos que los Patapons normales.
  • Si los Superhéroes Pingrek y Arcomunk utilizan sus Modos Héroe al mismo tiempo (Castillo de salud y Árbol Rarito respectivamente), se crea un poderoso efecto curador.
  • Cuando está equipado con un Cetro de Remolino, El muro de Hielo y Trampa de Congelación se tornan azul oscuro y tienen efectos de sueño. Cuando es equipado con un Cetro de Rahmon, la Trampa de Congelación se torna Morada y tiene efectos de Veneno.
  • Todos los super cetros extraordinarios dan resistencia infinita a un cierto efecto del estado, dependiendo del cetro. (P.e. El Cetro Apagafuegos proporciona resistencia infinita a la combustión).
  • El poder curativo de Pingrek depende de su fuerza. Significa que cuanta más alta sea la fuerza, más cura Pingrek. Aunque teniendo mucha fuerza no realiza ningun tipo de ataque.
  • Pingrek es la única unidad en el juego que no tiene un elemento de ataque (como el Corte, Golpe, Pinchazo, etc.). Esto puede estar debido al hecho que Pingrek no puede dañar directamente a enemigos ni estructuras. A menos que estos sean dañados por el efecto de la trampa de congelación o el veneno del Cetro de Rahmon.
  • Hay un error que hace que algunos Gólems se vuelvan invulnerables si los atacas lanzándoles muros de hielo con Pingrek, ya sea normal o Superhéroe.
  • Hay un pequeño error con Pingüino sin par. Dice que reduce la potencia de ataque, pero realmente reduce la velocidad de ataque.

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